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2012Autodesk 3ds Max可视化设计师认证考试大纲

  • 时间:2016-11-18 11:49
  • 作者:计算机小编
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  • 题库模考
摘要:2012Autodesk 3ds Max可视化设计师认证考试大纲
2012Autodesk 3ds Max可视化设计师认证考试大纲


五、3ds Max基本动画技术[4分]
5.1 动画的设置和编辑(1题)
16:动画的设置和编辑I
Ÿ 关键点动画(★★★)
Ÿ 约束和运动控制器的使用(★★★)
路径约束
Ÿ 轨迹视图的使用(★★)
轨迹视图界面关键点类型轨迹视图编辑操作设置超出范围类型可见性轨迹
Ÿ 生成序列文件
Ÿ 穿行助手 (★★)
5.2 摄影机使用(1题)
17:摄影机使用II
Ÿ 摄影机常用参数的设置(★★★)
Ÿ 摄影机效果(运动模糊) (★)
Ÿ 摄影机校正(★)
Ÿ 摄影机匹配(★)
Ÿ 静帧匹配 (★)
5.3 粒子系统
Ÿ 常用粒子系统(雪、喷射、超级喷射) (★★)
Ÿ 粒子的材质指定(★★)

六、3ds Max渲染技术[4分]
6.1 基本渲染技术(1题)
18:基本渲染技术I
Ÿ 静帧输出 (★★★)
常用输出媒体分辨率设置及打印大小向导
Ÿ 渲染帧窗口增强功能(★★)
Ÿ 迅银硬件渲染(2011新增) (★★★)
Ÿ iray 渲染器 (★★)
Ÿ 动画输出 (★★★)
常用输出媒体输出分辨率设置PAL和NTSC 场
Ÿ 抗锯齿设置(★★★)
Ÿ 渲染视图操作(★★★)
6.2 高级照明(1题)
19:高级照明II
Ÿ 光跟踪器 (★★)
光跟踪器技术的原理反弹颜色溢出 天光 采样 倍增
自适应欠采样
Ÿ 光能传递 (★★)
光能传递技术的原理光能传递渲染的流程光能传递参数设置平衡渲染精度和时间
Ÿ 曝光控制 (★★)

七、后期软件的综合运用[2分](1题)
20:后期软件的综合运用I
7.1 静帧画面的后期编辑
Ÿ 在平面图像软件中调色(★★★)
Ÿ 在平面图像软件中加入配景和配饰(★★★)
Ÿ 在平面图像软件中制作景深、模糊等特效(★★)
Ÿ 在平面图像软件中进行风格化处理(★)
7.2 与Combustion联合使用
Ÿ 在Combustion中调色(★)
Ÿ 在Combustion中进行后期合成(★)
Ÿ 在Combustion中制作景深、雾效、照明等效果(★)
Ÿ 在Combustion中制作光芒、粒子等特效(★)
在3ds Max中使用Combustion材质(★)


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